[]请问父节点的Tween.clearAll(this)是否会影响到子节点上的Tween?
项目中有Ball,Ball的碰撞会产生一些动画效果来表现加分,
比如用一个金币的Image放在Ball节点下,然后采用Tween.to变化Image实现加分的效果;
然而有时候会出现子节点的Tween.to中途中断的情况,就导致加分的金币图片停留在画面上不动了..................
因为逻辑中还有很多其他的Tween.clear,所以想请教一下,父节点或者是兄弟节点的Tween.clearAll(this)是否会影响到子节点上的Tween?
当有多个Tween动画互相影响时,各位大神都是怎么避免相互的逻辑影响的?谢谢!
比如用一个金币的Image放在Ball节点下,然后采用Tween.to变化Image实现加分的效果;
然而有时候会出现子节点的Tween.to中途中断的情况,就导致加分的金币图片停留在画面上不动了..................
因为逻辑中还有很多其他的Tween.clear,所以想请教一下,父节点或者是兄弟节点的Tween.clearAll(this)是否会影响到子节点上的Tween?
当有多个Tween动画互相影响时,各位大神都是怎么避免相互的逻辑影响的?谢谢!
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Aar0n
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