[]ts版本,开发微信小游戏,wxlocal的问题,,,
ts版本,开发微信小游戏,wxlocal的问题,,, 类库用的1.7.19.1beta
游戏初始化:
Laya.MiniAdpter.init(true);
然后去加载wxlocal里面的资源,
Laya.loader.load(arr, Handler.create(this, this.onLoadComplete),Handler.create(this, this.onLoading, null, false));
发现并没有去加载这个资源,加断点发现一样走到了URL.formatURL 这个函数里面,
然后和前面设置的那个ftp地址拼接起来了,,,,
我上传到微信小游戏平台上面一样也是这样的,,
麻烦问下,还有别的地方要设置吗? 测试时用微信开发者工具测试的
游戏初始化:
Laya.MiniAdpter.init(true);
- 我把要本地加载的文件放到了wxlocal文件夹里面了,, 然后游戏初始化设置了Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath=ftp地址
然后去加载wxlocal里面的资源,
Laya.loader.load(arr, Handler.create(this, this.onLoadComplete),Handler.create(this, this.onLoading, null, false));
发现并没有去加载这个资源,加断点发现一样走到了URL.formatURL 这个函数里面,
然后和前面设置的那个ftp地址拼接起来了,,,,
我上传到微信小游戏平台上面一样也是这样的,,
麻烦问下,还有别的地方要设置吗? 测试时用微信开发者工具测试的
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zkang5
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