[]laya微信小游戏分包问题

请问发布时如何设置适合微信小游戏的分包设置?目前我们游戏的代码+laya引擎的代码,生成的code.js有4.3MB,由于单个code.js难以手动分包,想了解laya ide在导出微信小游戏时 是否有相关的设置
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