[]小游戏最大10个并发http请求 希望能把maxloader改成静态 判断也通过静态成员来实现 不然定义了多个loadmanager的情况下不好协调。

Aar0n

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可以自行修改引擎。

Aar0n

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微信小游戏最大HTTP并发是10个 这个前提是哪里来的?这个是我们说的吗?还是微信说的

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