[]Laya.loader.create 进度回调函数执行两次!!! 上次发问题一直没有回复

Laya.loader.create("Main/SMain.ls",Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete),Laya.Handler.create(this,this.onProgress,null,false));

Manager.prototype.onProgress = function(value)
{
console.log("value=="+Math.floor(value*100)+"%");
}
 
输出结果:
0.19186599730944645
0.5251993306427798
1
0.5002049180327869
0.5626793032786885
0.6251536885245902
0.6876280737704918
0.7501024590163934
0.8125768442622952
0.8750512295081967
0.9375256147540983
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Aar0n

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这不是执行两次, 是加载的这个模型,里面的文件不是一个。这进度明显不一样怎么会是两次。

1573629845用户

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我也遇到这个问题了,非常头痛,加载得明明是一个场景文件,但是给我2个进度返回

陈肯

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请问如何解决?

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