[]LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效

开发环境:Unity5.5.2以上,LayaUnityPlugin(建议一直用最新版)layaAir1.76以上
开发流程:
  1.在Unity中做好粒子特效后,使用Laya官方插件Unity Plugin导出,具体的导出方式与导出U3D静态场景一致,具体可参考Laya3d官方学习视频:https://ke.qq.com/webcourse/index.html#course_id=170225&term_id=100198842&taid=915906071009521&vid=u14146ukw6f
 2.导出后,在laya 3d场景中直接加载使用即可,具体可参考官网3d示例:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Advance_ParticleShurikenSample
开发须知:
 1.美术制作过程中一定要尽量降低粒子的数量,不要在unity中加入任何无用的空节点,这样都会造成很大的性能开销;
 2.因为unity自带的粒子系统庞大而复杂,laya3d短时间内无法支持所有的功能,会根据优先级逐步开发,以下是所有不支持属性的列表,会根据支持程度同步更新(如下)


 
Start Speed -> Curve, Randow Between Two Curve
Start Size -> Curve, Randow Between Two Curve
3D Start Rotation -> Curve, Randow Between Two Curve
Start Rotation -> Curve, Randow Between Two Curve
Start Color -> Gradient, Randow Between Two Gradient

Emission -> Rate over Distance

Shape -> Shape -> Mesh, Mesh Render, Skinned Mesh Render, Edge

Limit Velocity over Lifetime

Inherit Velocity

Force over Lifetime

Color by Speed

Size by Speed

Rotation by Speed

External Forces

Noise

Collision

Triggers

Sub Emitters

Texture Sheet Animation -> Enabled UV Channels -> Nothing, Everything, UV1, UV2, UV3

Lights

Trails


已邀请:

cuixueying

赞同来自: wangchuanjin

谢谢!

xialuo

赞同来自: StevenMiao

2019年了,不知道更新了没有

layabox

赞同来自:

推荐

chenzp2031453

赞同来自:

看了下时间是2016年的,现在这个列表有最新的吗?还是没变

bufanliu

赞同来自:

这个不支持属性的列表,目前是最新的么,感觉不支持的还挺多的哈

yy308126214

赞同来自:

就不能有一个有效的网站可以看看例子么。。。

颜颜粑粑

赞同来自:

var particleSprite3D:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("...")) as Sprite3D;
particleSprite3D.transform.position = new Laya.Vector3(100,0,0);
 
这样写 无法移动例子效果?

绝地求生

赞同来自:

unity5.6为什么无法使用u3d插件

灰、色

赞同来自:

2019年5月了 在几个月3年就过去了,不知道粒子拖尾 Trails 更新了没有啊,反正我加了但并没有什么卵用 Trails属性都没有导出来

要回复问题请先

商务合作
商务合作