[]关于游戏暂停问题

Laya.stage.renderingEnabled这个是管理游戏渲染,我的游戏用的Matter引擎,当renderingEnabled = false是停止了所有东西,但是物理引擎实际的效果没有停,当renderingEnabled再次为true时,里面的刚体会出现他该有的动作,并不是从暂停的位置开始
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Aar0n

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已阅,不知道问题问什么。

wu语

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试试 Laya.timer.scale = 0  

智力猫

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你只停下了laya的渲染,matter的物理计算还在继续
你要查一下matter的文档 如何暂停运算

jacksing888

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游戏暂停最好不要用官方提供的这个 不靠谱 暂停后 引擎整个时间轴还在往前推进 放开后 他会根据最新的时间去计算当前物体应该在的地方 不是从暂停开始的 你要自己处理下 当前时间减去暂停的时间,

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