[]直播类游戏交互

原生打包, 怎么样把游戏层透明化, 还有原生调用的参数能增加bytes 数据类型! 大的数据调用,
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Aar0n

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游戏层不能透明化, 还有后面说的是什么?

YuanTao

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就是调用 原生二次开发的函数,  参数类型 增加 bytes 比特数组 类型,  游戏背景透明化,可以做直播类交互, 视频放到游戏层下面,视频在原生里面做! 

qwer535305054

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楼主问题解决了吗,有思路吗,求思路

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