[]用微信开发工具打开Laya导出工程时模拟器的问题

LayaAIR support 工程师:
    在工程里面,我设置成舞台stage的宽高为768,1366,在index.html文件中,屏幕朝向为portrait,导出微信小游戏工程,用微信开发者工具打开后,game.json里面的屏幕朝向值依然是portrait模拟器,但模拟器的方向则变成landscape,而且模拟器的高宽设置也消失了,如下图:
  
微信开发者工具.png

 
这时候,因为朝向的问题,在模拟器是无法点击按钮进行游戏,但用真机的话就没有问题,运行时朝向依然为portrait,如果在game.json中把朝向变为landscape,则模拟器的朝向就变为宽短高长的portrait方式,此时模拟器运行正常,但真机就变成landscape,运行不正常了,
请问这是什么原因呢?
 
我的laya工程中宽高设置和朝向设置如下代码:
Laya.MiniAdpter.init();
Laya.init(DC8402App.StageDesignedWidth, DC8402App.StageDesignedHeight, Laya.WebGL); // 不支持WebGL时自动切换至Canvas
Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE;
Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER;
Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT;
Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;
 
<meta name="laya" screenorientation="portrait">
 
请各路大神不吝赐教,谢谢各位
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Aar0n

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index 的landscope 不要动,直接微信小游戏里面该 portrait

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