[]分享:用Gulp实时合并微信小游戏代码
做小游戏过程中,经常要用微信端的api,每次必须编辑后,重新用ide的发布功能打包到小游戏
如果能实时把修改合并到小游戏代码中,效率会高很多
之前也问过问题,感觉官方的IDE不想支持这个功能了
只能自己动手利用gulp来实时合并src文件夹下的修改到release目录
这样可以不使用IDE中的调试,直接使用微信开发者工具进行开发调试
而且小游戏发布功能似乎会把一些用不到的库也打包到小游戏中,自己打包还可以排除掉这些文件
自己试了一下速度还可以。
抛砖引玉,大家可以试试写更适合自己的。
https://github.com/witcat/gulpLayaairWxDemo
如果能实时把修改合并到小游戏代码中,效率会高很多
之前也问过问题,感觉官方的IDE不想支持这个功能了
只能自己动手利用gulp来实时合并src文件夹下的修改到release目录
这样可以不使用IDE中的调试,直接使用微信开发者工具进行开发调试
而且小游戏发布功能似乎会把一些用不到的库也打包到小游戏中,自己打包还可以排除掉这些文件
自己试了一下速度还可以。
抛砖引玉,大家可以试试写更适合自己的。
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