[]纹理加载时,drawTexture方法报错
if (!tex.loaded){drawTexture方法最下方有上面这一段代码,作用大概是第一加载失败时,再重新加载一遍。本来是挺好的,但是tex.once却会报tex.once is not function 的错。请问现在该如何处理?
tex.once(/*laya.events.Event.LOADED*/"loaded",this,this._textureLoaded,[tex,args]);
}
没有找到相关结果
已邀请:
要回复问题请先登录
1 个回复
Aar0n
赞同来自: