[]纹理加载时,drawTexture方法报错

if (!tex.loaded){
tex.once(/*laya.events.Event.LOADED*/"loaded",this,this._textureLoaded,[tex,args]);
}
drawTexture方法最下方有上面这一段代码,作用大概是第一加载失败时,再重新加载一遍。本来是挺好的,但是tex.once却会报tex.once is not function 的错。请问现在该如何处理?
 

Screenshot_2018-07-24-22-11-41.png

 
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Aar0n

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tex这个对象没有once

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