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MITBOY
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大神居然开贴答问题,都没有人响应,我提一个
https://ask.layabox.com/question/38178
请教一个动画的制作思路
一个跑道,5个运动员跑步,需求:
1、运动员跑的时候,地面场景也要动,这个地面场景有 起点和终点的样式,中间路段可以 用重复的图来替代, 那么这种场景图 要动起来 如何制作? (是做3个图,一个 终点图, 一个起点、一个中间重复路段的图,然后运动员跑起来,不断重复的重复 中间路段来完成么? 还是直接做一个大的长图,不断的让这个图动,直到赛跑比赛结束?如果是大图是不是对加载有影响 )
2、5个运动员跑步,途中会随机加速奔跑,这段时候谁领跑是随机的(因为有随机加速),跑了大概 一段时间(比如 5秒)以后,程序会设定一个比赛最终的名次,比如给出一个数组 [5,2,3,1,4] 那么 对应动画效果就是 5号就是第一个跑到终点,2号第二个跑到终点,3号第三个跑到终点,1号第四个跑到终点,4号最后一个跑到终点。
想请教这个最优化的制作思路。
zzzxk
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图集动画是倒着播放,有办法设置按顺序播放吗,看了官方文档,“配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。”,想问下如何配合wrapMode
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cuixueying
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2018-09-18 12:13
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MITBOY
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https://ask.layabox.com/question/38178
请教一个动画的制作思路
一个跑道,5个运动员跑步,需求:
1、运动员跑的时候,地面场景也要动,这个地面场景有 起点和终点的样式,中间路段可以 用重复的图来替代, 那么这种场景图 要动起来 如何制作? (是做3个图,一个 终点图, 一个起点、一个中间重复路段的图,然后运动员跑起来,不断重复的重复 中间路段来完成么? 还是直接做一个大的长图,不断的让这个图动,直到赛跑比赛结束?如果是大图是不是对加载有影响 )
2、5个运动员跑步,途中会随机加速奔跑,这段时候谁领跑是随机的(因为有随机加速),跑了大概 一段时间(比如 5秒)以后,程序会设定一个比赛最终的名次,比如给出一个数组 [5,2,3,1,4] 那么 对应动画效果就是 5号就是第一个跑到终点,2号第二个跑到终点,3号第三个跑到终点,1号第四个跑到终点,4号最后一个跑到终点。
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zzzxk
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