[]微信小游戏分包问题
1.资源分包以后 通过修改 URL.basePath下载的资源 本地缓存以后 再次通过 URL.basePath下载 是否会自动从本地下载
2.小游戏首次启动时,需要下次一批资源缓存 由于资源格式多种多样 使用downLoadFile缓存,是否也需要手动写入本地文件来记录已经缓存的资源,以便下次启动不用继续缓存
3.是否需要写工具统计所有资源路径 来达到首次启动时 一次性从服务器缓存所有资源
2.小游戏首次启动时,需要下次一批资源缓存 由于资源格式多种多样 使用downLoadFile缓存,是否也需要手动写入本地文件来记录已经缓存的资源,以便下次启动不用继续缓存
3.是否需要写工具统计所有资源路径 来达到首次启动时 一次性从服务器缓存所有资源
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Aar0n
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2不需要
3不需要