[]bitmapFont使用问题

我在使用bitmapfont碰到几个问题
1.

1.png

如图所示,我在laya 编辑器里导入了,自定义字体的fnt和png文件,在我摁F12将文件导出到游戏目录的时候,碰到这样的事情,只有fnt文件被导出到了游戏目录,png文件并没有被导出进来,请问只能手动往bin目录里放png着一种解决办法了吗
2.png

 
2.
3.png

我参考官方给出的示例,将fnt文件用代码创建并注册位图了。但是如果有多个字体的话,这样比较繁琐,请问一下如何一下导入多个fnt文件,创建并注册它们。
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laya1473998538

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1. fnt字体的png被打包了, fnt.png, fnt.json;
2. 可以配个数组,先加载 fnt.json文件,然后数组循环注册即可;使用时直接指定其注册的fnt字体名字即可;
 
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