[]骨骼动画多骨架如何切换

美术用龙骨做了一个2D人物  正面 反面 侧面 三个骨架,放在一个骨骼动画的文件里,请问大大,导入laya之后,能否切换这几个骨架?
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Aar0n

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不支持这这种玩法的。请在美术制作之前,把素材规范定好。按照引擎介绍过的方法制作。

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