你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[]骨骼动画多骨架如何切换
美术用龙骨做了一个2D人物 正面 反面 侧面 三个骨架,放在一个骨骼动画的文件里,请问大大,导入laya之后,能否切换这几个骨架?
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
Aar0n
赞同来自:
不支持这这种玩法的。请在美术制作之前,把素材规范定好。按照引擎介绍过的方法制作。
要回复问题请先
登录
发起人
159*****179
相关问题
spine在微信小游戏中切换动画无法显示
Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成?
骨骼动画播放完后的回调时间
动画混合无效(版本2.6)
Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢?
一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图
Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败
关于龙骨动画转换
LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常
[Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题
这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊?
问题状态
最新活动:
2018-08-14 14:36
浏览:
2054
关注:
2
人
商务合作
1 个回复
Aar0n
赞同来自: