[]webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】

大家好:
我们使用Layabox制作了一款3D微信小游戏,在绘制排行榜的出现了内存泄漏。
 
为此,我写了一个仅有排行榜功能的demo。
运行demo后反复打开关闭排行榜,可以看到“内存”和“业务内存”不停地涨。
 
Layabox的版本号是1.7.18,麻烦官方人员帮忙看一下,是引擎自身的泄漏,还是我的代码写得有问题。

微信图片_20180813154432.png

上图中的『性能数据』面板是微信内置的面板,仅在Android上可以开启。
 
如有疑问,请联系本人,谢谢各位~
 
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Aar0n

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开发者都没有内存泄露问题,这个需要检查自己哪里写的不对了。官方不予查看内存泄露问题。

木木景彡

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题主怎么解决的啊?我遇到同样的问题了,也是webgl+微信排行榜,内存泄漏了,目前是暂时停用了wegl解决的,以后要上3d还不知道怎么弄呢

jweilan

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我也遇到了。。

ljy328803417

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既然销毁不了,那就一直引用一个RankView,不要做销毁了

要回复问题请先

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