[]3D摄像机会自动剔除物体?
角色有一个入场动画 是翻跟斗进场景的效果
这个翻跟斗的位移是美术直接做了的,所以我只要把角色设置在一个位置,他翻完跟斗就会在这个位置
我的镜头对准世界(0, 0, 0)的位置,我播这个动画 结果人根本看不到
把位置往前设置一点,即再设置到镜头中央一点的位置,就可以看到了
或者把镜头拉远一点,即让镜头多拍到点画面,也是能看到
请问这是什么设置开了的问题吗??怎么处理?我不希望在镜头外new出来的物体我看不到,虽然他的position坐标是在镜头内的
这个翻跟斗的位移是美术直接做了的,所以我只要把角色设置在一个位置,他翻完跟斗就会在这个位置
我的镜头对准世界(0, 0, 0)的位置,我播这个动画 结果人根本看不到
把位置往前设置一点,即再设置到镜头中央一点的位置,就可以看到了
或者把镜头拉远一点,即让镜头多拍到点画面,也是能看到
请问这是什么设置开了的问题吗??怎么处理?我不希望在镜头外new出来的物体我看不到,虽然他的position坐标是在镜头内的
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hj
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瞿剑
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MainCamera.farPlane=1000;