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[]如何实现3d遮罩效果?
如图,红框范围内显示,红框范围外不显示应该如何实现?
或者Sprite3D是否有方法能够将当前渲染导出到Sprite显示的方法呢?
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最简单,也是最省性能的方式,来一张回字形的图片放上就好,把后面的遮住!
Sprite3D是否有方法能够将当前渲染导出到Sprite显示:这个如果我没理解错,你可以用正交相机,别用透视相机
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Sprite3D是否有方法能够将当前渲染导出到Sprite显示:这个如果我没理解错,你可以用正交相机,别用透视相机