[]关于染渲器的若干问题。
最新的Flash IDE支持WebGL导出,我正在尝试使用LayaBox进行渲染。
遇到如下问题请官方释疑:
1、WebGL 接口中有一个方法名叫: getSupportedExtensions 用于获取当前显示所支持的扩展列表,但是Laya底层并没有这个方法,请问如何才可以获得LayaBox Native 所支持的扩展列表?
2、LayaBox Native 现在的渲染器使用的是什么Js引擎?支持WebGL标准中哪些API接口?
3、Sprite中的方法customRenderEnable设置为true时,支持自定义的Render吗?
遇到如下问题请官方释疑:
1、WebGL 接口中有一个方法名叫: getSupportedExtensions 用于获取当前显示所支持的扩展列表,但是Laya底层并没有这个方法,请问如何才可以获得LayaBox Native 所支持的扩展列表?
2、LayaBox Native 现在的渲染器使用的是什么Js引擎?支持WebGL标准中哪些API接口?
3、Sprite中的方法customRenderEnable设置为true时,支持自定义的Render吗?
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2 个回复
wills
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Laya_XS
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问题二:安卓版本用的谷歌的v8引擎,关于支持webgl的接口,我们不对外单独提供,所有接口的开放都是以问题一提到的接口为准。
问题三:支持。