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[]layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗?
换成动画呢?
有没有局部刷新,脏矩形之类的优化?
想听官方解答原理(其实是懒得写测试)
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yung
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rekcah1986
图片放大会增加计算量,不过计算量不是太大,无需担心
至于脏矩形,有优势,同时有弊端,很多做游戏专门关闭脏矩形(打开太费)。
我们可以通过cacheAs的方式,内部控制绘制区域,达到灵活控制渲染实现高性能
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发起人
rekcah1986
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2016-04-28 10:54
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yung
赞同来自: rekcah1986
至于脏矩形,有优势,同时有弊端,很多做游戏专门关闭脏矩形(打开太费)。
我们可以通过cacheAs的方式,内部控制绘制区域,达到灵活控制渲染实现高性能