[]关于适配的问题
问题1:如果我只想要背景满屏缩放,但是里面的元素等比例缩放,这样的需求laya的接口是不是满足不了我的需求
问题2:我用ide自带的编辑器将一个图片相对定位到底部后,再将舞台大小定为浏览器大小,然后运行,我就看不到底部的图片了(我没用laya的适配接口),这是为什么
Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight);
问题3:就问题2的现象我怀疑,ide的相对定位不起作用了,nas那是不是要自己写代码来定位了,这样的话ide设计ui的便利性就荡然无存了,有什么好的方法解决
问题4:为什么手机上跟qq浏览器上的效果不一样?问题2的延生
问题2:我用ide自带的编辑器将一个图片相对定位到底部后,再将舞台大小定为浏览器大小,然后运行,我就看不到底部的图片了(我没用laya的适配接口),这是为什么
Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight);
问题3:就问题2的现象我怀疑,ide的相对定位不起作用了,nas那是不是要自己写代码来定位了,这样的话ide设计ui的便利性就荡然无存了,有什么好的方法解决
问题4:为什么手机上跟qq浏览器上的效果不一样?问题2的延生
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Laya_XS
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问题二:你这是相对于当前父容器的相对定位,仅限当前的父容器,如果你的如容器别剪裁了,肯定父容器下的子容器也会被剪裁,这是避免不了的;
问题三跟问题二是一个问题,这里不回答了;
问题四:你这个应该是你只设置了舞台的初始化大小,而没有设置游戏的适配模式,你可以参考下上面的链接;