[]Texture在绘制时能不能再次指定缩放?

比如大地图,未加载完成之前,想把未加载的一些零散的区块用小地图的相应块进行放大绘制一下马赛克效果
现在只能是对每一个未加载的块都创建一个sprite感觉好浪费,地图切得小的时候刚开始可能就上百个sprite,虽然性能也没啥问题,但如果可以直接缩放渲染texture就更好了
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Laya_XS

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可以做缩放处理,你在loadimage时可以通过设置一个矩阵信息来缩放图片

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