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[]如何让粒子一直运行
新建默认粒子1,然后拖放到场景里,导出,运行
粒子存活大概十多秒就不再发射了
请问如何让他一直发射,是在代码里控制(哪个api),还是属性里编辑(哪个参数)
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cuixueying
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间隔时间长,是因为webgl和canvas释放周期不一样 可以通过调整MaxParticle数量保证webgl也连续
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archerxy
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unity导出粒子文件问题
Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件
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自从layaflash起,就一直存在的bug
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2017-05-18 16:40
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