[]如何让粒子一直运行

新建默认粒子1,然后拖放到场景里,导出,运行
粒子存活大概十多秒就不再发射了
请问如何让他一直发射,是在代码里控制(哪个api),还是属性里编辑(哪个参数)
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cuixueying

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间隔时间长,是因为webgl和canvas释放周期不一样  可以通过调整MaxParticle数量保证webgl也连续

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