[]drawTexture能否支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜

目前,laya.display.Sprite.graphics的函数drawTexture函数,不支持滤镜,能否开发支持?如果可以支持自定义滤镜就更好,当然如果没办法的话,那可以支持常用滤镜,发光滤镜,颜色滤镜这类。
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如果确定提供api的话,请告知我,谢谢。QQ:9151021
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cuixueying

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你可以给你的显示对象容器去设置滤镜,graphcis本身是个绘图API,不是显示对象,相关滤镜请参考:Filter

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