[]分享:List相关(Item增删功能)
效果如下:
1、点击checkBox,选中想要删除的条目
2、点击删除按钮,选中后的条目将全部删除
3、点击增加按钮,再list的末尾会增加一条条目
常见问题:
1、当我只选择了条目1、2,你却会发现,拖动滚动条后,后续会有多余的条目被选中---参考renderHandler回调
2、我点击了删除按钮,但是条目删除不干净(或我的数据错乱了)------参考onRemoveClick回调
大致代码如下:
1、点击checkBox,选中想要删除的条目
2、点击删除按钮,选中后的条目将全部删除
3、点击增加按钮,再list的末尾会增加一条条目
常见问题:
1、当我只选择了条目1、2,你却会发现,拖动滚动条后,后续会有多余的条目被选中---参考renderHandler回调
2、我点击了删除按钮,但是条目删除不干净(或我的数据错乱了)------参考onRemoveClick回调
大致代码如下:
package {[i]具体可运行Demo,请下载附件[/i]
import laya.display.Sprite;
import laya.events.Event;
import laya.net.Loader;
import laya.ui.Box;
import laya.ui.CheckBox;
import laya.ui.Clip;
import laya.utils.Handler;
import ui.test.ListPageUI;
public class LayaUISample {
private var listP:ListPageUI;//UI面板
private var arr:Array;//list数据数组
public function LayaUISample() {
//初始化引擎
Laya.init(600, 800);
Laya.stage.bgColor = "#ffcccc";
//加载界面需要的资源文件
Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded));
}
private function onLoaded():void {
//实例UI界面
listP = new ListPageUI();
Laya.stage.addChild(listP);
Laya.timer.once(1000,this,onAdd);//1000毫秒后初始化list数据
listP.add.on(Event.CLICK,this,onAddClick);//点击添加按钮
listP.remove.on(Event.CLICK,this,onRemoveClick);//点击删除按钮
}
private function onAdd():void
{
//添加list数据
arr = ;
for (var i:int = 0; i < 9; i++) {
arr.push({clip: i % 9,isCheck:false,isRemove:false});
}
listP._list.vScrollBarSkin='';//添加list滚动条功能(UI不可显示)
listP._list.array = arr;//数据赋值
//list渲染函数
listP._list.renderHandler=new Handler(this,onRender);
//list鼠标事件触发函数
listP._list.mouseHandler = new Handler(this,onMouse);
}
//鼠标事件添加
private function onMouse(e:Event,index:int):void
{
//鼠标单击事件触发
if(e.type == Event.CLICK)
{//如果点中的是checkBox组件
if((e.target) is CheckBox)
{
var tempObj:Object = arr[index];//记录当前条目所包含组件的数据信息(避免后续删除条目后数据结构显示错误)
if(((e.target) as CheckBox).selected)//根据check的选中状态,设置条目的数据信息
{
listP._list.setItem(index,{clip: tempObj.clip,isCheck:true});
}
else
{
listP._list.setItem(index,{clip: tempObj.clip,isCheck:false});
}
}
}
var sp:Sprite=new Sprite();
}
//渲染List
private function onRender(cell:Box,index:int):void
{
//如果索引不再可索引范围,则终止该函数
if(index<0||index>arr.length)return;
var data:Object=arr[index];//获取当前渲染条目的数据
var clip:Clip=cell.getChildByName("clip") as Clip;//获取当前渲染条目的clip组件
var check:CheckBox=cell.getChildByName("check") as CheckBox;//获取当前渲染条目的check组件
clip.index=data.clip;//为clip组件渲染数据
//根据isCheck的值,确定当前check组件是否为勾选状态(可以避免出现其他多余的选中状态)
if(data.isCheck)
{
check.selected=true;
}
else
{
check.selected=false;
}
}
//添加新的条目
private function onAddClick():void
{
listP._list.addItem({clip: arr.length%9,isCheck:false});
}
//移除选中的条目
private function onRemoveClick():void
{
//创建一个新的数组,存放移除条目后的数据
var temp:Array = ;
for(var i:int=0;i<arr.length;i++)
{
//将非选中状态的条目数据存储起来
if(!arr[i].isCheck)
{
temp.push(arr[i]);
}
}
arr = null;
arr = temp;
listP._list.array = arr;//将新的数组赋值给list
}
}
}[/i][/i]
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3 个回复
cheche62
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像cell.getChildByName("clip")这样的代码是完全不必要的吧???
layabox
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qq97659689
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