[]Image的内存释放问题
查过论坛,大概知道是WEBGL下小于512的图无法手动释放→参考
那么问题来了,如demo的功能,replay多次对话内存就爆到80M!这样的对话在游戏里面很多的,不能单单它就占这么大内存,还有其他功能呢,能不能有什么办法我手动clear内存?
期望每播放完一段对话,都能释放资源,在下次对话时才加载新的
那么问题来了,如demo的功能,replay多次对话内存就爆到80M!这样的对话在游戏里面很多的,不能单单它就占这么大内存,还有其他功能呢,能不能有什么办法我手动clear内存?
期望每播放完一段对话,都能释放资源,在下次对话时才加载新的
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Monica - 知识达人
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jiaoxueoo
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