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cuixueying
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// 程序入口 import Loader = Laya.Loader; import Texture = Laya.Texture; import Handler = Laya.Handler; class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400); this.hahaha(); } private hahaha(): void { var assets: Array<any> = []; assets.push({ url: "res/start.json", type: Loader.ATLAS}); Laya.loader.load(assets, Handler.create(this, this.onComplete)); } private onComplete(): void { var texture:Texture = Laya.loader.getRes("start/sg.png"); var sp = new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawTexture(texture,0,0); Laya.stage.addChild(sp); var ani: Laya.Animation = new Laya.Animation(); ani.loadAtlas("res/start.json"); // 加载图集动画 ani.interval = 30; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 } } new GameMain();
fishkuro
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cuixueying
赞同来自: linwuhui
所以 你要先初始化Laya.init(),然后去预加载你的资源,在资源加载完成的回调里去获取你的texture并drawTexture
fishkuro
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