[]老版本的动画格式 *.lsani 加载后,如何让 其他 MeshSprite3D 对象跟随,比如手上的武器

请问谁知道 老版本的动画格式 *.lsani 加载后,如何让 其他 MeshSprite3D 对象跟随,比如手上的武器
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备注说明:  现在有 lsani 格式的  角色和武器动画资源,它们都都能正常导入场景中正常显示, 现在的问题是如何让它们关联起来(武器放在手上跟随动画播放), 新版本骨骼挂点是有文档了,现在就是问老格式的 lsani 如何实现?

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