[]小游戏加载3D远程资源不断报错
在微信开发者工具调试,加载远程大多数(也许是所有)3D二进制资源,例如.lani,在WAGame.js文件中dataType会被识别为json,会显示SystaxError: Unexpected token o in JSON at positon 1。但是这个会被catch,不勾选IDE的Pause On Caught Exceptions是不容易发现的。
勾选Pause On Caught Exceptions,编译项目。
如果资源是在包内本地就不会有这个问题。
laya库版本1.17.18
WxAAA_layaproject.zip是LAYA项目,
WxAAA.zip是发布后微信项目和资源文件,模型用的unity3d的自带cube文件,还需要一个服务器,我用的是Apache Tomcat/9.0.1
勾选Pause On Caught Exceptions,编译项目。
如果资源是在包内本地就不会有这个问题。
laya库版本1.17.18
WxAAA_layaproject.zip是LAYA项目,
WxAAA.zip是发布后微信项目和资源文件,模型用的unity3d的自带cube文件,还需要一个服务器,我用的是Apache Tomcat/9.0.1
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