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[]BlinnPhong材质渲染模式选择Transparent后同时使用雾化效果,在雾中的模型颜色变得较深甚至发黑,请问有没有什么解决方案?
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GOD
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调Intensity呢
xiaoqi
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xiaoqi
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请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗?
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