你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[]大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点?
要坐一个棋牌庄闲和的历史记录,大量使用了相同的图片,每次都new一个sprite图片,历史记录很多,大量的增加了渲染节点,如何减少它呢?
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
2 个回复
Aar0n
赞同来自:
https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-2
可以参照一下文档里的优化, 正常大量重复的sprite 只用一个drawcall的
186*****256
赞同来自:
3D的怎么优化哦,最近也发现这个问题,都是讲了2D的。
要回复问题请先
登录
发起人
bohan
相关问题
两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里
请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示?
LayaAirIDE下如何使用mask?
List 组件列表渲染异常
Texture图片能否进行翻转?
matter中layasprite怎么改变图片大小?
编辑器Tree组件树节点渲染回调两次
ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常
在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。
分享:使用 Chart.js 创建图标
laya怎么跨域加载图片
问题状态
最新活动:
2019-08-26 10:34
浏览:
2766
关注:
3
人
商务合作
2 个回复
Aar0n
赞同来自:
186*****256
赞同来自: