[]一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶

一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶,unity里面有forward * 移动距离这个方法,laya里面怎么办诶
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