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[]spine动画透明度为0的瞬间会显示其他正在播放的动画纹理
同时添加两个动画,其中动画A是随意的一个动画, 动画B则是由透明度从1到0再到1变化的,但是当动画B播放到透明度为0的帧时,场景中会闪现动画A的整个图集纹理
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Aar0n
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别让他到0 ,到一个很小的值之后就不显示这个spine
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marlonj
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