[]多次用Laya.Scene.load加载同名的.ls场景,返回是同一个
项目中因需求需要2次加载同名ls文件,一个为场景A,另一个为场景B。需求是A跟B互不干扰,为2个世界。只是场景ls是一样的。
然而当我第二次调用Laya.Scene.load时,它直接返回A给我了。
然而当我第二次调用Laya.Scene.load时,它直接返回A给我了。
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137*****162
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Laya.Scene.load的函数注释写着:加载场景,注意:不缓存
然而它的实现调用的是
Laya.loader.create(url, null, null, Scene);
但是create的第7个参数,cache默认是true。
也就是说Laya.Scene.load的注释不太对。
不知道是不是这个原因,请官方答疑。
古
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