[]mac平台1.7.20.2beta版本下compileTargets设置不生效
环境:macOs10;LayaAir IDE版本号1.7.20.2beta
按照官网教程https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-0-3走的流程1. 在目录src下新建文件HelloWorld.as代码如下
2. 修改.as3proj文件相应标签如下
3. 运行后依然编译执行默认生成的LayaSamples.as
按照官网教程https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-0-3走的流程1. 在目录src下新建文件HelloWorld.as代码如下
package
{
import laya.display.Text;
/**
* ...
* @author
*/
public class HelloWorld{
public function HelloWorld(){
//创建舞台
Laya.init(600, 300);//舞台默认背景色是黑色的
var txt:Text = new Text();
txt.text = "Hello, World!";
//设置文本颜色
txt.color = '#FF0000';
//设置文本字体大小,单位是像素
txt.fontSize = 66;
//设置字体描边
txt.stroke = 5; //描边为5像素
txt.strokeColor = '#FFFFFF';
//设置为粗体
txt.bold = true;
//设置文本的显示起点位置X,Y
txt.pos(60, 100);
//设置舞台背景色
Laya.stage.bgColor = '#23238E';
//将文本内容添加到舞台
Laya.stage.addChild(txt);
}
}
}
2. 修改.as3proj文件相应标签如下
<compileTargets>
<compile path="src\HelloWorld.as" />
</compileTargets>
3. 运行后依然编译执行默认生成的LayaSamples.as
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