[]iphone 长按掉帧

问题1:游戏中手指按下不松。在本项目和官方ui项目中,都会经过1S-2S左右。掉一下帧。从满帧60掉到56-58.然后回到60 系统8.4 导致看到现象有卡顿。测试手机iphon6,6sp第一下按掉帧严重 安卓测试稳定正常。想问下。引擎底层有长按的逻辑相关处理么。能否指出在什么地方。
 
问题2:官方说第一次显示图片会卡。是因为有图片解码。请问有调用解码的接口么。提前调用下。 因为该控件skin会被赋值不同的图。所以不好预显示。或者说切换skin这种方式本身有没有延迟。来用多个控件操作切换图这种需求呢
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付俊峰

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补充一个问题。设置pos scale 时有极速模式,但是看代码发现。非极速模式也就是false 时,就简单赋值。true则执行了很多逻辑。是否是非极速模式时。下一帧才会有额外运算?

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