你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[]2.0发布微信后代码大小问题
用2.0发布的包代码并没有合并到一起,而且单纯libs包下面的代码就已经超过了4M。。。请问这个情况要怎么处理啊?
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
jonathang4
赞同来自:
补充一下,我使用的是2D的例子,TS版本。
把libs里3D相关的代码删除后确实可以上传,但是上传时提示部分文件没有上传,所以体验版无法运行。
这里的文件类型能不能修改啊?微信小游戏貌似不支持这些类型的源码文件上传
要回复问题请先
登录
发起人
jonathang4
相关问题
关于微信小游戏关系链的问题
2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏
预设怎么在代码中使用
如何通过命令行工具构建和发布项目
【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined
matter中layasprite怎么改变图片大小?
头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布
想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式
微信小程序 发布后缺少app.json文件
关于微信小游戏资源版本问题
这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊?
问题状态
最新活动:
2018-09-17 17:13
浏览:
1765
关注:
1
人
商务合作
1 个回复
jonathang4
赞同来自:
把libs里3D相关的代码删除后确实可以上传,但是上传时提示部分文件没有上传,所以体验版无法运行。
这里的文件类型能不能修改啊?微信小游戏貌似不支持这些类型的源码文件上传