[]2.0发布微信后代码大小问题

用2.0发布的包代码并没有合并到一起,而且单纯libs包下面的代码就已经超过了4M。。。请问这个情况要怎么处理啊?
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jonathang4

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补充一下,我使用的是2D的例子,TS版本。
把libs里3D相关的代码删除后确实可以上传,但是上传时提示部分文件没有上传,所以体验版无法运行。
这里的文件类型能不能修改啊?微信小游戏貌似不支持这些类型的源码文件上传

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