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[]3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。
引擎版本 2.0.0beta1
Laya.Scene3D调用destroy销毁时,会直接报错,看提示是因为场景里面有BoxColliderShape,不知道什么原因,麻烦帮忙看看。
补充,所有带有
BoxColliderShape对象销毁都会报这个错。
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hj
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这个问题已经解决了,下个版本会修复,感谢反馈
Aar0n
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可以附上精简demo吗
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发起人
Veinin
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hj
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