[]3D实时阴影的透明度/浓度怎么调整呢?现在阴影完全不透明,遮挡了要显示的对象。

3D实时阴影的透明度/浓度怎么调整呢?现在是完全不透明的,遮挡了要显示的对象。
现在的阴影效果如图:

s1.png

 
希望有办法,能够显示被阴影遮挡的区域。
 
示例项目见附件。
代码中 material2 为目标材质。
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hj

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把环境光调强,漫反射光调弱,阴影就淡了

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