你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[LayaAir 2.0]发布代码以后,勾选混淆JS 以后会导致引擎库加载失败
这是不勾的,正常
勾了以后就不正常了,
版本管理功能又不可能 不加,
下面有代码
还有一个问题,现在不能把所有的JS合成到一个文件里面了?
这原始的JS也不会自动删除了
base.rar
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
2 个回复
Aar0n
赞同来自:
目前有点问题,先别勾选压缩混淆。
wesley
赞同来自:
这个问题解决了吗
要回复问题请先
登录
发起人
Nothing
相关问题
看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!!
sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转
微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案
Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件
关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明
微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。
Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急)
2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏
预设怎么在代码中使用
关于使用matterjs物理引擎鼠标问题
layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗?
问题状态
最新活动:
2019-04-28 15:08
浏览:
1860
关注:
3
人
商务合作
2 个回复
Aar0n
赞同来自:
wesley
赞同来自: