[]关于Laya.Load(path)加载网络资源的问题

H5中加载资源时用Laya.Load(path),我看见官方文档和本地的工程都只是从bin目录下的路径开始写的,那如果发布后运行在玩家电脑上时,是如何加载网络资源的呢,资源路径是 如何加上网络路径的,依据是啥呢?是根据每个玩家的index.html文件的路径 来确定的吗?
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Aar0n

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这个可以用本地地址,也可以用网络地址

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