[LayaAir 2.0]laya2.0.0beta3开发微信子域工程报错
昨天我使用 laya2.0.0beta3 建立了微信主域和子域两个工程(没有多余逻辑代码),导出到微信开发者工具后,有很多奇怪的错误。
想确认以下几点:
1,该版本内,主域和开放域工程中Laya.MiniAdpter.init(true, false); 这句代码不再需要了对吗?看论坛上讨论好像是这样的。加了会报错
2,子域工程中是否要添加什么初始化代码?因为按laya1.7方式添加的代码会报错。
3,导出子域工程后,将其放入微信配置好的目录再启动微信开发者工具,报如下错误:
4,这方面官方是否能提供一个极简的适用于2.0.0beta3的示例demo呢?
5,原定昨晚应该发布beta4的,现在还没有,何时发布?
*两个项目在创建的时候我都勾选了 添加微信小游戏支持
*我已经把子域工程导出后的 index.js 与 game.js名字以及引用处做了修改
*附件是各个测试工程—— main.zip 主域, sub.zip 子域, wxExport.zip 导出整理微信小后的游戏工程
多谢各位。
(完)
想确认以下几点:
1,该版本内,主域和开放域工程中Laya.MiniAdpter.init(true, false); 这句代码不再需要了对吗?看论坛上讨论好像是这样的。加了会报错
2,子域工程中是否要添加什么初始化代码?因为按laya1.7方式添加的代码会报错。
3,导出子域工程后,将其放入微信配置好的目录再启动微信开发者工具,报如下错误:
Uncaught TypeError: Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined
4,这方面官方是否能提供一个极简的适用于2.0.0beta3的示例demo呢?
5,原定昨晚应该发布beta4的,现在还没有,何时发布?
*两个项目在创建的时候我都勾选了 添加微信小游戏支持
*我已经把子域工程导出后的 index.js 与 game.js名字以及引用处做了修改
*附件是各个测试工程—— main.zip 主域, sub.zip 子域, wxExport.zip 导出整理微信小后的游戏工程
多谢各位。
(完)
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