Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示

如题,我要在ui中显示一个分数提示,根据物体在3d中的位置。然后当我调用了 worldToViewportPoint方法之后,我再调用MeshSprite3D.instantiate生成物体,在摄像机中无法显示,但是物体和挂在上面的component打印出来是存在的。这个应该怎么解决?
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Laya_Aaron

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这个是从3维空间 转换到2维
 

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