[LayaAir 1.0]微信小游戏的内存占用

多台iphone6和6p设备亲测,加上音乐音效在手机上玩一段时间(20分钟)很容易被微信强行终止。屏蔽音乐音效能玩几个小时都无碍。
看了代码发现针对minigame平台做了一些特殊处理,没有缓存,每次都是new的,不知道这样处理是为何?
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laya21126

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我们的项目在小游戏中也很卡

AerTims

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测试了下,如果把小游戏那个判断注释掉,发布到微信测试版本后,我测试了下,一些高频播放声音会播放久了就播放不出来了,应该是考虑这个原因每次才会创建新对象的~~~~ 

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