Spine动画闪烁


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创建多个Skeleton, 同时播放不同动作会闪烁
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laya_Aaron

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* 创建动画
         * 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改                    (内存开销小,计算开销小,不支持换装)
         * 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存    (内存开销大,计算开销小,支持换装)
         * 2,使用动态方式,去实时去画                                       (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用)
         * @param   aniMode 0   动画模式,0:不支持换装,1,2支持换装
         * @return
         */
        public function buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton {
            return new Skeleton(this, aniMode);
        }
看这个, 第二个翅膀用1

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