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[LayaAir 1.0]Spine动画闪烁
创建多个Skeleton, 同时播放不同动作会闪烁
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Aar0n
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* 创建动画
* 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装)
* 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装)
* 2,使用动态方式,去实时去画 (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用)
* @param aniMode 0 动画模式,0:不支持换装,1,2支持换装
* @return
*/
public function buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton {
return new Skeleton(this, aniMode);
}
看这个, 第二个翅膀用1
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发起人
@DT_
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骨骼动画播放完后的回调时间
Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢?
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动画混合无效(版本2.6)
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缓动动画SKEW-Y从0到360卡住
[Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题
问题状态
最新活动:
2018-12-06 10:14
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Aar0n
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* 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装)
* 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装)
* 2,使用动态方式,去实时去画 (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用)
* @param aniMode 0 动画模式,0:不支持换装,1,2支持换装
* @return
*/
public function buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton {
return new Skeleton(this, aniMode);
}
看这个, 第二个翅膀用1