[LayaAir 1.0]当骨骼图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes后,图片第一次使用不显示,第二次使用显示
游戏引擎:1.7.22
问题描述:
当骨骼图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes释放图片后,图片第一次使用不显示,第二次使用能显示,为什么第二次能正常显示?为什么图片长或宽大于512时,都能正常显示?
这个现象如果是正常的,那么我做兼容处理,如果不正常,那么我等待引擎组同学辛苦修复。
但释放换彻底清理的接口,然后重新加载,这并不是解决这个问题的方法,因为我的问题场景能用clearRes的话,就不会使用clearTextureRes了。
谢谢。
问题描述:
当骨骼图片尺寸长宽都小于512,使用clearTextureRes释放图片后,图片第一次使用不显示,第二次使用能显示,为什么第二次能正常显示?为什么图片长或宽大于512时,都能正常显示?
这个现象如果是正常的,那么我做兼容处理,如果不正常,那么我等待引擎组同学辛苦修复。
但释放换彻底清理的接口,然后重新加载,这并不是解决这个问题的方法,因为我的问题场景能用clearRes的话,就不会使用clearTextureRes了。
谢谢。
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Aar0n
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