[LayaAir 2.0]Laya2.0 底层内存泄漏 希望引起官方重视!
底层一些东西也可以使用对象池缓存起来 尽量避免创建,如果做普通2D可能显现不出来 如果做3D竞速类小游戏 会发现越跑越卡(游戏逻辑已经完全使用对象池 包括基本类型变量也没有产生) 猜测可能是内存泄漏引起 经过验证却实如此 而且大多是底层的 上层不太好优化 如果上层对象越多 底层泄漏会更加明显 频繁gc 体验会特别差
下面是测试demo 只显示了一个按钮 其它什么事件都没有做 刚开始用chrome拍一个内存快照 5分钟过后再拍一个 对比发现增加了近上千个对象
起始内存快照
5分钟后内存快照
下面是测试demo 只显示了一个按钮 其它什么事件都没有做 刚开始用chrome拍一个内存快照 5分钟过后再拍一个 对比发现增加了近上千个对象
起始内存快照
5分钟后内存快照
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Aar0n
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