[LayaAir 2.0]Laya2.0 底层内存泄漏 希望引起官方重视!

底层一些东西也可以使用对象池缓存起来 尽量避免创建,如果做普通2D可能显现不出来 如果做3D竞速类小游戏 会发现越跑越卡(游戏逻辑已经完全使用对象池 包括基本类型变量也没有产生) 猜测可能是内存泄漏引起  经过验证却实如此 而且大多是底层的 上层不太好优化 如果上层对象越多 底层泄漏会更加明显 频繁gc 体验会特别差
 
下面是测试demo 只显示了一个按钮 其它什么事件都没有做 刚开始用chrome拍一个内存快照  5分钟过后再拍一个 对比发现增加了近上千个对象
起始内存快照

微信图片_20181209213725.png


5分钟后内存快照

微信图片_20181209213843.png

 
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