[LayaAirIDE 2.0]使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題

將物理Rigidbody放到特定容器(Sprite),並對容器使用ScrollRect捲動時,Static type RigidBody的貼圖會錯位,但 Collider碰撞都正常,只有顯示異常

若改用容器的x, y進行座標偏移,會出現殘影,顯示仍然有問題

若不用容器,直接對 stage做scrollRect顯示就會正常,但無法放置UI,一直對UI做座標修正也蠻奇怪的,希望有解法
容器內的rigidbody.png stage的rigidbody.png
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Aar0n

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用物理系统最卷轴游戏,只能改
_worldRoot 的位置, Physics 类里面
不然就会出现各种不该出现的问题,不要手动改物理引擎里面物体的的坐标

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