[LayaAir 1.0]发布到手机测试微信小游戏,文件大小超过4M怎么办?

发布到手机测试微信小游戏,文件大小超过4M怎么办?

糖果。

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压缩/放到服务器加载

fool_tiger

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网上说有个分包加载的方法,我用不成功,编译通不过
{
    “subpackages”: [
        {
            “name”: “stage1”,
            “root”: “stage1”  //可指定一个目录,根目录下game.js会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包
        }, 
        {
            “name”: “stage2”,
            “root”: “stage2.js” //也可以指定一个JS文件
        }
    ]
}
但是我改了配置文件之后就报错了

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