[LayaAirIDE 2.0]2.0UI的生命周期感觉有问题
这个是官方给的UI的生命周期 然后经过我一段时间开发下来 发现此图毫无意义。
打开UI Laya.Scene.open(xxx.scene) 这是我打开xxx.scene 代码执行顺序是 构造器函数-onAwake-onEnable 然后我关闭 Laya.Scene.close(xxx.scene) 再次打开它Laya.Scene.open(xxx.scene) 代码执行顺序仍然是 构造器函数-onAwake-onEnable
也就是说 每次open这个UI 都会重新NEW 也会重新执行构造激活。
比如我有个会频繁打开的UI,我只想NEW一次,然后每次打开都只是改变其中的数据,也就是每次打开只执行onEnable。 这样就无法实现。
按照官方给的图的意思 应该是 open是打开 close是关闭 destroy才是销毁 销毁再打开才是创建 onAwake永久只会执行一次
建议官方进行修改,不然极大的干扰了代码设计。
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layabox
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其次,这个和复用没关系,如果想复用,可以通过设置对象的renderType=instance即可
看着
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